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Mercado de games movimenta até R$ 13 bilhões no Brasil e reúne 115 milhões de jogadores

há 14 minutos
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O mercado de games brasileiro reúne 123,3 milhões de jogadores e movimentou US$ 2,7 bilhões em 2025, segundo dados da Newzoo divulgados pelo Governo Federal em outubro de 2026. O país ocupa a nona posição no ranking mundial de receitas do setor, que vem ampliando sua participação na economia digital e abrindo oportunidades para empresas e profissionais.


No cenário global, a indústria de jogos eletrônicos deve movimentar US$ 213,9 bilhões em 2026, crescimento de 6,1% em relação ao ano anterior, de acordo com a Newzoo. A estimativa é de 3,7 bilhões de jogadores no mundo. O segmento mobile representa a maior parcela da receita, com US$ 121,1 bilhões, seguido pelos consoles, com US$ 46,9 bilhões, e pelos jogos para computador, com US$ 45,9 bilhões.


No Brasil, o público consumidor também apresenta diversidade de perfis e plataformas. A Pesquisa Game Brasil (PGB) 2026 aponta que 75,3% dos entrevistados consomem jogos eletrônicos. As mulheres representam 52,8% desse público, enquanto a geração Z corresponde a 36,5%. Entre as plataformas utilizadas, o celular aparece na liderança, com 44,1%, seguido pelos consoles, com 24%, e pelo computador, com 21,1%.


Para Wenes Soares, idealizadores do GDV Festival, o tamanho do público brasileiro representa uma oportunidade para o desenvolvimento da indústria nacional. Com mais de 12 anos de experiência no setor, ele destaca a importância de fortalecer a produção de jogos no país.


“O Brasil tem um público consumidor expressivo e um mercado com potencial para crescer ainda mais. Isso abre espaço para novos estúdios, desenvolvedores e empreendedores. Mas, para transformar esse potencial em oportunidades reais, precisamos investir em formação profissional, criatividade e qualidade na produção dos jogos. Não basta consumir: também precisamos desenvolver e exportar nossas próprias criações”, afirma Wenes. 


O desenvolvimento de jogos brasileiros também aparece em números do setor. O catálogo do portal Indústria de Jogos registra 4.977 jogos nacionais, 1.725 estúdios verificados e iniciativas distribuídas por 180 cidades. Os dados são da própria plataforma e mostram a presença de empresas e profissionais em diferentes regiões do país.


Outro movimento importante para o setor é a regulamentação do Marco Legal dos Games, estabelecida por decreto em 14 de outubro de 2026. Entre as medidas anunciadas estão R$ 460 milhões em crédito do Fundo Setorial do Audiovisual (FSA), incluindo projetos de jogos eletrônicos, uma chamada pública de R$ 200 milhões da Finep, além da previsão de mecanismos como a Rouanet Games e a plataforma Game Brasil.


Para Igor Rachid, presidente da Associação dos Desenvolvedores de Jogos Eletrônicos do DF (ABRING), a regulamentação representa um avanço para o setor, mas o desafio está em ampliar o acesso dos produtores aos instrumentos de fomento.


“Com a regulamentação do Marco Legal dos Games, o setor ganhou crédito, fomento e reconhecimento como indústria. Agora o desafio é fazer esse recurso chegar a quem produz. Um evento como o GDV Festival coloca os estúdios do DF em contato direto com essas oportunidades”, afirma Igor Rachid.


A cadeia produtiva dos games envolve diferentes áreas, como programação, design, animação, áudio, roteiro e gestão. Além do desenvolvimento dos jogos, o setor movimenta atividades ligadas à tecnologia, publicidade, educação e serviços digitais, criando possibilidades de atuação para profissionais com diferentes formações.


“O desenvolvimento de um jogo envolve muito mais do que programação. É necessário reunir profissionais de diferentes áreas, compreender o público e transformar ideias em produtos. O fortalecimento desse ecossistema contribui para que os estúdios brasileiros desenvolvam projetos cada vez mais competitivos”, avalia Wenes. 


GDV Festival reúne profissionais e novos talentos no DF


Brasília recebe, no sábado e no domingo, 14 e 15 de novembro, o GDV Festival (Game Dev Valley Festival), evento dedicado ao desenvolvimento de jogos eletrônicos e ao fortalecimento da indústria brasileira de games. A programação acontece no SebraeLAB, no Parque Tecnológico de Brasília (BIOTIC), e reúne palestras, workshops, a Mostra BRING de jogos independentes, uma game jam, a premiação GDV Awards e encontros com publishers e investidores. A realização é da CSJ Digital, da ABRING e do Sebrae-DF. A entrada é gratuita, mediante inscrição em https://gdvfestival.com.br/#ingressos.


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